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40级控匕经验帖


首先,我们一直被称为神职。导致我们被针对的不断改弱。其实。我个人认为。我们初期可能是有点强势,但是至于影响平衡。但是到中期,几个职业的被动和辅助技能一高级,我们就真的开始有点吃力了。先说说加点方面。我觉的我们前期强的很大一部分原因。就在加点上。很多职业为了追求高攻击选择了全敏或者全力的加法。这里我不讨论这种加法的对错。但是至少在前期来说。根骨加的越多的。打起架来是有优势的。控匕前期强也有很大一部分原因是因为我们大部分选择了身法到拿武器。其他全根骨的加法。。让我们前期比大部分职业血多。这样的话,就能充分发挥我们的优势,速度快。。仅次于刺客。。闪避高。。。也仅次于刺客。血多就能让我们有很大机会多打一下。或者多闪一下。这样在对打中意味着什么,我相信大家很清楚。

技能篇 其次,我想说下技能方面,《追魂》和《断筋》在初期可以说大家讨论的最多的2个技能。一个是5.5*5=27.5无视护甲的稳定伤害,一个是24点攻击加成-17的速度,-17的速度什么概念,大概就是12秒变14秒,在初期一场打下来正常的就少出手一次,至于哪个更好用。只有说是仁者见仁智者见智,建议哪个等级高就用哪个。实战测试也是差不多的。不过我个人喜欢用《断筋》,因为初期其实防御不是特别的明显,但是对付攻击特别高的变态。一定要用《断筋》来打。这个是我的个人体验。到了30级,控匕一个强力技能出现了。是的。就是《定身式》,他的附加攻击在5级达到了极其变态的48,并且还减别人11点闪避。这个减闪避我确定不是减11%因为打人还是经常被闪避><.... 但是单看附加攻击。都可以用他。。要知道同等级别的职业技能附加攻击也就30%左右哦。还不如我们的定身。建议定身2级开始就舍弃前面的技能吧。。。《定身》+《毒匕》就是30-40主旋律。因为40级前,连气宗都没有吸他蓝的必要。所以《催心式》基本上没有用武之地。而且这个技能和破枪一比,明显不是一个档次的。我估计到50后也没机会用他。《破甲》也是。这个技能的打1000甲的玩家攻击甚至比不上《定身》,我不知道后期是否有用。但是50前我估计是没有大用了。请千万要记的。我们主动技能的强势是用我们几乎最差的被动技能和辅助技能换取的。一定要认真选择我们的主动技能。否则你将会处于非常不利的局面,在被动和辅助方面基本上《毒匕》+《灭情战意》是千年不变的组合,也许打气宗会用到《催心》+《邪恶战意》但是很怀疑高级后《催心》是否合算,也没有高级气宗来和我实验。

装备篇 然后我想说下装备的选择方面,也是针对中前期,这个阶段。装备上我们基本只能选择轻甲,那么为了提高我们生存能力。我建议就是堆闪避。尽量多的闪避让你能在和别人对战中占尽先机,身法在初期加高的效果不是那么明显,效果还不如根骨来的实在,但是因为职业的原因,+6身法比+6根骨对我们来说出现的早。如果有的话也可以接受这个属性。而在初期。最强势的属性就是直接附加攻击力,这个属性已经被官方做了一次修改。但是还是非常强势,所以建议在衣服,腰带,武器上如果能加攻击。尽量加吧。因为轻甲就这3个部位可以加攻击力,同样的附加攻击%,只有在武器和首饰中能出现。出现了就别放过吧。在我眼里。。中前期属性的排行 附加攻击力>附加血%>附加攻击%>根骨>闪避>身法>命中>爆>破。爆在1500甲左右之前都是比破合算的。这个大家应该知道的。刺客可能会更高一点。

终 最后,展望下后期的控匕,因为我没玩过内测,也没玩过封测。所以我不能确定我估计的后期是否有偏差。但是我认为。就算到了最后期。控匕也还是可以独挡一面,几个最终技能的交替使用将是一个好的控匕的必修之课。象前期这样一个技能打到底的局面将会彻底改变。我也很期待《断肠》在超高防BOSS战中的表现。如果开放多技能组合PK。我们将会王者归来。以上是我的一些愚见:)